00001 #include "XClone.h" 00002 00003 int main(int argc, char** argv) 00004 { 00005 XClone& game = XClone::instance(); 00006 00007 game.init(); 00008 00009 while (game.running()) 00010 { 00011 game.update(); 00012 } 00013 00014 game.deinit(); 00015 00016 return 0; 00017 }